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Notas de prensa

5 de julio

4 de julio

22 de junio

20 de junio

19 de junio

15 de junio

14 de junio

7 de junio

Noticias y comunicados de prensa del miércoles 9 de mayo

2K Games ha anunciado hoy que BioShock® Infinite, de Irrational Games, se lanzará a nivel mundial el 26 de febrero de 2013. - Publicada el miércoles 9-5-2012 a las 22:10. Comenta esta noticia - EP.

 

Noticias y comunicados de prensa del jueves 3 de mayo

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Añadido el 04 de mayo del 2012 por HDLL

Noticias y comunicados de prensa del domingo 22 de abril

Downpour, lejísimos de la excelencia

Xbox 360-Aventura-3º persona-Tiempo actual-Survival Horror

La última entrega de la franquicia Silent Hill, Silent Hill: Downpour, confirma que la saga nipona se mantiene lejos de la excelencia que caracterizó a las entregas originales. Según se puede ver en Metacritic, la versión de PlayStation 3 ha obtenido un 6'5 mundial por parte de la prensa especializada, mientras que los usuarios han subido levemente esta media (7). La edición de Xbox 360 no ha convencido mucho más a los medios (6'9), ni tampoco a los jugadores (7'2). Dichas valoraciones le hacen quedar por detrás de la anterior entrega, Silent Hill: Homecoming, que cosechó 7'1 (prensa) y 7'6 (jugadores) en PlayStation 3, obteniendo 7 (prensa) y 7'2 (jugadores) en Xbox 360.

Imagen 1 Downpour, lejísimos de la excelencia Imagen 2 Downpour, lejísimos de la excelencia .

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Fuente: Metacritic. Por HDLL, publicada el domingo 22-4-2012 a las 14:57

 

Noticias y comunicados de prensa del jueves 19 de abril

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Añadido el 19 de abril del 2012 por HDLL

El gigante nipón Sony ha anunciado el lanzamiento de una nueva entrega de la franquicia God of War para PlayStation 3: God of War: Ascension. El nuevo proyecto de Santa Monica Studios ahondará en los orígenes de Kratos, en busca de reforzar el hilo argumental de la saga. La fecha de su llegada a los mercados se desconoce aún.

Imagen 1 El retorno de Kratos .

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Por HDLL, publicada el jueves 19-4-2012 a las 15:44

 

Noticias y comunicados de prensa del martes 17 de abril

Halo 4 ya tiene fecha de lanzamiento

Xbox 360-Acción-Shooter-1º persona-Futurista

Confirmando los primeros informes, Microsoft ha anunciado esta misma tarde que el 6 de noviembre estará disponible en todas las tiendas del mundo "Halo 4". Presentado como el primer capítulo de una nueva saga que sin duda se expandirá por varias generaciones de consolas, "Halo 4" es el primer juego de la franquicia que no ha sido desarrollado por su creador, Bungie. Ahora, el encargado de las laboras de desarrollo es el estudio de Microsoft 343 Industries, y se promete resopnder a las preguntas que quedaron en el aire con respecto al destino del protagonista de toda la serie, el Jefe Maestro, y la inteligencia artificial que le acompaña, Cortana.

Imagen 1 Halo 4 ya tiene fecha de lanzamiento .

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Fuente: CVG. Por Zarten, publicada el martes 17-4-2012 a las 16:44

 

Noticias y comunicados de prensa del jueves 12 de abril

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Añadido el 12 de abril del 2012 por HDLL

Noticias y comunicados de prensa del martes 10 de abril

El lanzamiento de Resident Evil 6, fijado para el 20 de noviembre, se adelanta al 2 de octubre del presente año. Más información en - Publicada el martes 10-4-2012 a las 21:21. Comenta esta noticia - EP.

 

Estrella estrellada

Xbox 360-Kinect

El regreso de la saga Star Wars a la consola de sobremesa de Microsoft, Xbox 360, se ha saldado con un título mediocre para la prensa especializada y horrible para los jugadores. Kinect Star Wars ha cosechado un 5'5 según la prensa y un decepcionante 3'3 por parte de los jugadores. Un retorno desastroso para una serie de tanto prestigio como es la de LucasArts.

Imagen 1 Estrella estrellada .

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Por HDLL, publicada el martes 10-4-2012 a las 21:16

 

Según fuentes de Forget the Box que afirman estar muy involucradas en el proces de fabricación y distribución de los productos de Nintendo, la compañía japonesa está pagando una cantidad estimpada de $180 por los materiales requeridos para fabricar cada consola Wii U, con no más de $50 del total gastados en el controlador tipo tablet.  Teniendo en cuenta estos factores, además del marketing y otros costes asociados, se estima que la consola costará un mínimo de $300 cuando se lance a finales de este año. "Ajustar los costes de producción para maximizar los beneficios es el mayor problema de Nintendo con Wii U. Están recortando costes en el hardware de Wii U para recuperar la confianza de los inversores. Nintendo quiere que los inversores vean a Wii U como una proposición de menos riesgo. Nintendo ha elegido una GPU y una CPU a un precio muy económico que puedan mantener el rendimiento de las consolas actuales, y además reducir los costes del hardware para maximizar los beneficios. Nintendo ha conseguido un precio muy competitivo con la GPU y la CPU que usa Wii U. Hay un mayor foco de atención en el contenido y las aplicaciones descargables, el contenido de vídeo, la distribución digital y los servicios para crear una fuente de ingresos adicional. Los inversores entrarán en éxtasis con la noticia".

Imagen 1 Un rumor pone precio a Wii U .

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Fuente: CVG. Por Zarten, publicada el martes 10-4-2012 a las 16:48

 

Noticias y comunicados de prensa del lunes 9 de abril

Según ha confirmado hoy mismo la desarrolladora Epic Games, el estudio está trabajando en un nuevo título exclusivo para PC. Hablando hoy en su panel de la PAX East, el presidente de Epic, Mike Capps, ha adelantado que la firma "podría estar trabajando en un título solo para PC", justo antes de que el creador de Gears of War, Cliff Bleszinski, lo confirmase: "Dejadme decirlo otra vez: estamos trabajando en un juego para PC". Eso sí, ni uno ni otro quisieron desvelar detalles del juego más allá de que está actualmente en desarrollo y que los planes son, efectivamente, que sea un título exclusivo de PC. Así que chicos, ya sabéis, Epic vuelve a sus raíces, y como en sus comienzos, el resultado puede ser épico.

Imagen 1 Epic trabaja en un juego exclusivo para PC .

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Fuente: Joystiq. Por Zarten, publicada el lunes 9-4-2012 a las 16:20

 

Noticias y comunicados de prensa del martes 3 de abril

Joel Bylos, diseñador jefe de la desarrolladora Funcom, conocida por títulos como Anarchy Online, Age of Conan o Secret World, ha dicho que cree que Wii U podría ser la primera consola en albergar el género MMORPH sin hacer sacrificios. Bylos atribuyó su opinión principalmente el controlador tipo tablet de Wii U, del que dijo que podría ser el lugar perfecto para cargar la IU que tiende a abarrotar la pantalla en los MMOs. "Wii U podría ser la primera consola real en la que ejecutar MMORPG sin compromiso es plausible. El controlador es perfecto para alinear esas filas de barras de acceso directo que son esenciales en la mayoría de MMOs. Una interface personalizable en una pantalla táctil combinada con movimiento espacial 3D de un controlador de una consola sería una apuesta ganadora". Se espera que el nuevo hardware de Nintendo alberge un buen número de MMOs. Square Enix ya anunciado oficialmnete "Dragon Quest X" y se sabe que Ubisoft Quebec trabaja en un nuevo MMORPG AAA.

Imagen 1 Wii U podría ser la primera consola en lanzar MMORPG sin sacrificios .

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Fuente: Oficial Nintendo Magazine. Por Zarten, publicada el martes 3-4-2012 a las 16:54

 

Un invento terrorífico

PS3-Acción-3º persona-Militar-Equipo-Arcade-Tiempo actual-Survival Horror

El nuevo invento de Capcom, Resident Evil: Operation Raccoon City, no ha convencido ni a la crítica especializada ni a los jugadores al nivel que acostumbra la histórica franquicia. En X360, el nuevo Resident Evil ha obtenido una media de 5'4 mundial por parte de la prensa y 5'3 de los jugadores; por otro lado, la versión de PlayStation 3 ha recibido una media de 5'3 y 6'1 respectivamente.

Imagen 1 Un invento terrorífico Imagen 2 Un invento terrorífico .

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Por HDLL, publicada el martes 3-4-2012 a las 14:24

 

El creador de la legendaria y controvertida saga Leisure Suit Larry, Al Lowe, ha recuperado la licencia de la misma y se dispone a crear Leisure Suit Larry Reloaded Edition, una obra al estilo clásico pero con gráficos en alta definición y doblaje para todas las conversaciones, en la que nos encontraremos personajes clásicos de la franquicia. Para ello, Al Lowe ha decidido abrir una donación pública que contribuya a la elaboración de este nuevo título, práctica habitual en los últimos meses.

Imagen 1 Larry vuelve en estado puro .

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Por HDLL, publicada el martes 3-4-2012 a la 1:29

 

Noticias y comunicados de prensa del lunes 2 de abril

Según un informe de AnadTech, Apple está desarrollando un proyecto interno para lanzar un controlador físico al mercado que sea compatible con sus dispositivos iOS. Sin embargo, el portal añade que no es seguro que dicho mando vaya a ver la luz del día. Recordemos que, por ejemplo, Google lanzó soporte para controladores con cable e inalámbricos para su sistema operativo Android con el lanzamiento de Honeycomb 3.0 el año pasado. El movimiento de Apple sería algo similar, pero exclusivo, y ayudaría a hacer más jugables gran cantidad de juegos en 3D existentes para los dispositivos iOS. Además, teniendo en cuenta que las capacidades técnicas de esos dispositivos van acercanado cada vez más rápidamente este hardware al de las consolas, no sería extraño esperar ver una nueva generaicón de juegos más avanzados en los productos de la compañía de la manzana en los próximos años.

Imagen 1 Apple podría lanzar un mando para los juegos de sus dispositivos iOS .

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Fuente: AnandTech. Por Zarten, publicada el lunes 2-4-2012 a las 16:53

 

Noticias y comunicados de prensa del jueves 29 de marzo

El director creativo de Assassin's Creed 3, Alex Hutchinson, ha dicho que los usuarios de PC querrán jugar al juego usando un controlador en lugar de ratón y teclado. En una entrevista con GameSpy, explicó que AC3 tendrá soporte para los clásicos controles de PC, pero que Ubisoft no se volcará con ellos, así que los jugadores deberían considerar usar un mando. "Nos encanta el PC, pero creo que será PC con mando. No nos veo invirtiendo mucho tiempo y esfuerzo en teclado y ratón. Creo que si quieres jugar en PC y quieres jugar a Assassin's Creed, tienes que tener un mando". A principios de esta semana, Hutchinson también dijo que los personajes femeninos no tendrán cabida en Assassin's Creed 3, porque la ambientación de Revolución Americana es "una historia de hombres".

Imagen 1 Ubisoft dice que en PC Assassin's Creed 3 debería jugarse con mando .

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Fuente: GameSpy. Por Zarten, publicada el jueves 29-3-2012 a las 15:53

 

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Añadido el 29 de marzo del 2012 por HDLL

Noticias y comunicados de prensa del miércoles 28 de marzo

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Añadido el 28 de marzo del 2012 por HDLL

El gran rumor del día es el nombre, o nombre en clave, de la futura PlayStation 4. El nombre en cuestión es Orbis, y su lanzamiento se produciría en las Navidades de 2013. Según un nuevo informe, PS3 será capaz de mostrar juegos en una resolución de 4096x2160 y de ejecutar los juegos en 3D en 1080p. Eso sí, como parte mala, esta nueva consola de Sony no tendría retrocompatibilidad con los juegos de PS3 y contaría con medidas integradas para luchar contra los juegos de segunda mano. Además de esto, también han surgido los primeros detalles del componente multijugador de Call of Duty: Black Ops 2, que son muchos, y que podéis leer aquí.

Imagen 1 Posibles detalles filtrados de PS4 y Black Ops 2 .

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Fuente: CVG. Por Zarten, publicada el miércoles 28-3-2012 a las 16:49

 

Noticias y comunicados de prensa del martes 27 de marzo

Lo primero de todo, recordemos que Mojang es una pequeña compañía de apenas 25 empleados. Según The Financial Times, el famoso juego Minecraft está aproximándose a los 25 millones de descargas, de los cuales 5 millones han pagado el precio completo del juego, suponiendo unos beneficios de 80 millones de dólares desde que se lanzó el juego en noviembre de 2011. Pero no es solo el juego lo que está reportando beneficios, sino que el merchandising asociado también está aportando su granito de arena con 1 millón de dólares. Como era de esperar, la mayoría del negocio de Mojang está en PC, pero la firma también ha obtenido éxito en smartphones, habiendo anunciado hace poco un millón de unidades vendidas de Minecraft: Pocket Edition. Y ojo, porque estos resultados parecen haber llamado incluso la atención de Hollywood, porque según comenta Carl Manneh, CEO de Mojang, varios productores están interesados en programas de televisión. Recordemos además, que pronto verá la luz la versión de Minecraft para Xbox 360, así que... ¿dónde está ahora el techo para este juego?

Imagen 1 Minecraft ha supuesto $80 millones de beneficio para Mojang .

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Fuente: The Financial Times. Por Zarten, publicada el martes 27-3-2012 a las 15:58